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室内趣味活动策划书(大全)

2024-04-24 01:44:03

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第一篇:室内活动方案

一、活动领导小组:

组长:

副组长:

成员:

二、活动时间:

20xx年6月30日下午13:00―15:00

三、活动地点:体育馆

四、活动项目和规则

1.投篮进筐负责人:

参赛人员:每队3人 (一男两女)

比赛规则:男教师在罚球线、女教师在圆弧线定时按序投球。时间2分钟,谁投的.只数多谁就获胜。

2.蛙式车接力赛 负责人:

参赛人员:每队4人

比赛规则:以用时最少队获胜。

3.100米障碍滚铁环 负责人:

参赛人员:每队2人

游戏规则:用铁勾推动铁环向前滚动,要求铁环不出规定的跑道,不影响他人比赛,比速度。若出现铁钩拖着铁环走,或偏离跑道,即取消比赛录取资格。技术、速度分数各一半。

4.呼啦圈 负责人:

参赛人员:每队2人

游戏规则:听裁判哨声开始比赛计时,转满3分钟入围。接着相关选手继续附加赛,附加赛由场地裁判宣布规则。

5.保龄球负责人:

参赛人员:每队2人

游戏规则:每人抛三次。计数与名次:以三次碰倒的瓶数累加多者胜出。若成绩相同,则相关选手继续附加赛直到排出名次。

6. 跳长绳负责人:

参赛人员:每队4人

比赛规则:两人甩,两人跳。时间2分钟,以跳的个数最多者为胜。

五、比赛报名及注意事项:

1.以年级组为单位(包括后勤组与行政组),共8支运动队参与。

2.工会会员均可参赛,参赛人员每人限报一项,不可兼报多项,报名请至年级组长处,由年级组组长汇总后上报工会。

报名截止日期:6月27日放晚学前。

3. 参赛队员一律要求穿好运动鞋,并做好赛前准备。

六、奖励办法:

每项比赛设一等奖1名、二等奖2名,三等奖3名。

友情提醒:本次活动友谊第一,比赛第二,如在比赛中遇到有争议的地方需要协调,最终解释权归工会。

第二篇:室内活动方案

一、活动时间:

xx年x月x日

二、活动人员:

全体公司成员

三、活动地点:

xx山

四、活动目的:

1、希望通过本次活动,给大家留下美好的.回忆。

2、通过本次活动促进一下公司新老员工的交流,彼此之间加深了解。

3、培养公司员工的团结协作能力和团队意识,使员工之间能够充分认识到集体的力量。

4、让员工们离开城市的喧嚣,亲近自然,放松身心,回归自然。

5、本次爬山活动既是一次旅游,也是一次身材磨炼,同时也以此为契机,加强员工进行体育磨炼的意识。

五、活动具体实施方案

1、活动日期:xx年x月x日

早上8:00公司集合。8:20出发。9:00左右到达,开始登山比赛。

游戏环节、拓展项目环节;中午简餐环节。当天下午16左右返回,晚饭聚餐。

2、活动地点:xx国家森林公园

3、活动项目户外爬山,团队比赛以及拓展游戏项目。

4、活动参与人员:

5、预算费用:

6、活动策划人:

7、安全保障预员:

六、活动团体游戏

1、爬山比赛

2、游戏名称:交换名字

3、猜词游戏

七、活动注意事项

1、在活动期间,参加者应特别注意安全,一切同从指挥,严格禁止脱离组织擅自行动。

2、各位成员务必团结协作,互相帮助,共同进退。保护环境,除了笑声什么都别留下,除了回注意事项

3、醒全体同学们出发前手机充足电,出游全程保持手机处于开机状态,方便联系。

4、出行时由同学们自己根据自己的情况准备应急药品,如清凉油、风油精、晕车药等等,以处理突发状况。

八、应急预案

1、如果10月15日出现恶劣天气,不能如期正常出行,则活动时间改期,活动时间再进行合议。

2、如果出发前出现有因身体不适不能参加,对该全体员工进行合理安排,让其留下休息。若发生在游玩过程中,则应当就近联系负责人,并及时联系医生,事先由负责人了解景区的紧急电话。

九、最后提示

各位参与者贵重物品,贵重财物不要随身携带,以免丢失。

第三篇:宿舍活动策划书

一、活动主题:

“We are伐木嘞”

二、活动背景:

大学校园是社会主义精神文明建设的重要阵地,校园文明建设直接关系到人才培养质量。寝室则在校园中扮演着“细胞”的角色。丰富我们的大学生活,营造互助互爱、积极愉悦、学习氛围浓厚的寝室氛围对我院学风的完善、文化的深化等显得犹为重要。

三、活动目的:

寝室是大学生的避风港,大学生在寝室里睡觉、学习以及进行各种小游戏,是寝室将山南海北同学的心连接到了一起。举办宿舍评比系列活动能更好地加强我校学生的文化修养,提高宿舍文化的品位,陶冶学生情操,丰富大学生寝室文化生活,营造健康、和谐的生活氛围。培养学生互助互爱、团结协作精神,丰富学生寝室文化生活,共建平安、文明、和谐寝室。同时,也可积极推进学生公寓精神文明建设,促进校园文化和谐发展。亦可激发大家的创新意识。

四、活动时间:

宣传(包括安全宿舍的宣传和调查问卷)时间:11月18日

宿舍检查 时间:11月19日~12月09日

趣味游戏时间:11月24日下午

五、活动对象:数理学院大一、大二、大三在校住宿学生

六、活动总流程:

为践行宿舍系列活动的宗旨,本届宿舍文化节将从以下几个环节展开,内容如下:

(1)“安全宿舍,快乐学习”宣传活动(向大一新生宣传安全宿舍的重要性)

(2) 文明宿舍评选; (从宿舍卫生,宿舍布置,宿舍成员精神风貌进行评比)

(3)宿舍调查(主要以调查问卷形式,反应同学们在生活中的问题。)

(4)趣味游戏(具体有三个游戏,“穿针引线”,自行车慢骑,默契传球)参赛队伍至少报名两个活动,取名次优的两个游戏进行综合评比。

(5) “最美宿舍”评选(参加活动4选1,评出优秀作品,评选出“最美宿舍”)

七、具体细则策划

项目一 “安全宿舍 快乐学习”宣传活动

1.11月17日晚自习后由数理学院生活部干事向数理大一新生宣传“安全宿舍 快乐学习”的重要性。

注:此活动仅面向数理学院大一新生。

项目二 文明宿舍评选

1、评分标准包括宿舍卫生和宿舍文化装饰以及宿舍成员的精神风貌。(详见附表二、三)

注:宿舍文化装饰指各参赛宿舍确定自己宿舍的.风格, 宿舍成员充分的想象力,可通过装饰墙壁(禁止涂鸦,张贴低俗海报)、天花板,张贴宿舍铭或悬挂健康向上的书画作品或摆放富有特色的饰物或利用照片等装饰,严禁破坏宿舍原有物品!

2、比赛形式为抽查。每周抽查一次,共计3次。具体时间视情况再定。

3、各学生评委要认真负责,公平公正,在评比结束后将打分表交由生活部部长,统一由生活部统计。

项目三 趣味游戏

(一)“穿针引线”

(1) 活动地点:篮球场东边水泥地

(2) 活动时间:12月18日(周三)下午2点

(3) 活动细则:

1、每个参赛宿舍派出三名成员,三名成员准备就绪

2,、主持人开始计时,给予60秒时间。三位同学互相协作,尽可能多得将事先准备好的针穿进线中。

3、 60秒时间到,根据每组穿进去针的个数进行评比,多为胜。

(二)自行车慢骑

(1)活动地点:篮球场东边水泥地

(2)活动时间:12月18日(周三) “穿针引线”活动结束后

(3)活动细节:

1、每个宿舍派出三名成员。

2、比赛开始后,三名同学依次使用事先准备好的自行车通过三段路程。

3、完成任务后,根据每组三位同学使用时间总和进行评比,使用时间长的队伍胜。

注:比赛过程中,自行车不允许停在原地,且不允许转弯等等。(具体注意事项,在比赛开始时会详细跟参赛队伍讲解)

(三)默契传球

(1)活动地点:篮球场东边水泥地

(2)活动时间:12月18日(周三) 自行车慢骑活动结束后

(3)活动细节:

1、每个宿舍派出两名成员。

2、比赛开始后,两名同学用身体夹住球通过指定路程(不允许用手)

3、完成任务后, 根据使用的时间的长短进行评比,使用时间短的队伍胜。

项目四 宿舍调查(详见附表四)

1、在第一次宿舍检查时发放调查问卷,每个宿舍成员一份。

2、第二天由各班生活委员收集问卷。

3、由生活部统计并公布结果。

项目五 “最美宿舍”评选

1、由党员和预备党员带领,进行宿舍抽查。

2、提前联系团委新闻中心,跟随拍照。

3、以宿舍为单位参加以下活动中的某一项:

①时光荏苒照片集(以照片形式记录大学生宿舍的一天,如在6.am拍摄一张宿舍成员的活动照,在另一时间点拍摄第二张。照片总数≥8张)

②宿舍DV(宿舍日常生活、学习的短片。)

③宿舍DIY(由宿舍全体成员共同完成的手工艺品、海报等。以图片方式展示,需要有制作过程的图片。照片总数≥8张)

12月7日前将成果发往的视为参加“最美宿舍”评选比赛。

八、评选方式:

1、确定学生评比小组:生活部干事、预备党员、各班生活委员作为学生评委小组。分6组分别检查大一、大二和大三男女生宿舍。(共需约18人)。

2、活动结束后宣读评分标准并分发评分表。

3、根据总分排名,男生宿舍,女生宿舍分别选出6个优秀宿舍,共12个宿舍选为“文明宿舍”,颁发荣誉证书,并给予相应的奖励。

4、由党员,预备党员,学生会评委小组进行综合评比,从宿舍卫生、精神风貌、参加活动的成果等三方面进行投票,并公布照片,共评出5个“最美宿舍”,颁发荣誉证书。

第四篇:室内活动策划书

一、活动主题:

牵手新同学,欢聚中秋节

二、活动概况

时间:9—17(星期一)晚上6:30(暂定)

地点:117教室

主办:室内环艺(一)班

活动对象:室内环艺(一)班全体同学

主持人:谭同学

三、节目流程

1、主持人开场白。(2分钟)

2、各班委自我介绍,并讲出本学期的工作计划。(约30分钟)

3、提问环节。对班委有疑问的同学尽可能的提出来,解决问题。为以后班级的'和谐打下良好的基础。

4、游戏环节。

a。抢凳子两轮约20分钟

b。摆出英语单词造型约30分钟

c.传递成语约20分钟

d。牵牵结约30分钟

e。方寸空间约20分钟

f.踩气球两轮约30分钟

(注:班委讨论挑选游戏,有其他游戏方案建议的班委,经过讨论后进行添加或修改。)

游戏内容:

1、抢凳子:请7位同学上台,并在舞台上摆6把凳子,摆成一个圈,播放音乐时同学围着凳子走,当音乐停时同学便去抢坐凳子,没有抢到凳子的退出游戏,直到最后剩一个人时游戏结束。(酌情送小礼品)

惩罚:最先退出游戏的同学含两根棒棒糖,念出一段很雷人的话。(提前准备展板)

2、摆出英语单词造型:请20位同学上台,分为4个组,每组定一个英语单词用自己的造型摆出来,进行拍照留念,其中一名同学进行解说,每位参与的组员都可以获一个小礼品。(重在参与)

3、传递成语:请6为同学上台,第一位同学看成语,其他同学站成一排并带上耳机,第一位同学用肢体将成语的意思传递给第二位同学,依次传递,最后一名同学说出成语。

4、牵牵结:请10位同学上台,分为两组,每组牵成圆,然后成员随意走动,但是手不能松开,不能换最初两两相邻的人,打成一个结,只要两两相邻的不放手、不换人,这个节就解得开。(此游戏能增进同学之间的友谊)

5、方寸空间:请10位同学上台,分为两组(一组五人),一组成员站在一张报纸上,坚持最久的组获胜。

6、踩气球:请10同学上台,第一位同学脚踝系上4个气球互相踩,被踩完了气球的同学,必须离开舞台,最后三位同学获胜赠送小礼品。

四、预算

1、杂物:气球:约10(根据游戏环节定)

2、奖品:笔记本20个:1*20=20 笔20支:20*1=20

3、食品:棒棒糖60个:60*0。5=30月饼53个:53*3=159

共计:240元

五、前期准备工作

1、通知全体成员参与和同学自己准备垃圾袋

2、购买座谈会中所需要的物品

3、预定教室

4、提前布置教室

第五篇:数学趣味活动方案

二年级趣味游考活动方案

模块一:数学素养

一、活动安排

二、具体方案

二年级“数学素养”趣味游考活动方案

游园活动目标:

通过“游园会”的活动形式,考查学生在数学学习中获得数感的能力、动手操作能力和解决问题的综合能力。

游园活动地点:

一(4)、一(5)、一(6)班教室,每个教室设置3个点。游园活动内容:

一、魔法转盘——快乐转转转

活动目的:

考察学生的计算能力、单位换算能力和读大数的能力。

活动材料:

1.10组计算材料(每组2题口算、1题读大数、1题长度单位换算和1题时间单位换算),3个考点3套。

2.大转盘一个,分成10份,上面分别标上1——10的数字。活动规则:

1.测试3人一组进行,转动大转盘,转到数字几,就完成相应序号的题组。

2.每个学生独立完成计算,测试者不催促,不作提示。

评分方法:

★★★全对。

★★对3—4题。

★对1—2题。

题库

(1)4×9425+2005000米=()千米1时=()分1342读作

(2)36÷9625+101米=()厘米1分=()秒2405读作

(3)7×8635+52米=()分米60分=()时

1302读作

(4)56÷8400+2103分米=()厘米1分=()秒

2450读作

(5)36÷4244+5005米=()分米1时=()分

2243读作

(6)6×7820+704分米=()厘米60分=()时4300读作

(7)49÷7324+49厘米=()毫米1分=()秒

2100读作

(8)56÷7300+50070分米=()米1时=()分3024读作

(9)42÷6660+30020毫米=()厘米60秒=()分1987读作

(10)42÷7702+2002千米=()米1时=()分2904读作

二、摘智慧果——快乐摘摘摘

活动目的:

考察学生提出数学问题和解决数学问题的能力。

活动材料:

5组题(每组题目里包含一题问题解决及根据条件提出问题并解答共2题),每个考点一份共3份。制作10张水果图片,分别标上1—5的数字。

活动规则:

把10张水果图片贴在黑板上,3人一组,孩子摘一个自己喜欢的果子,解决果子对应的问题,口头列式。

评分方法:

★★★全对。

★★答对1题并提对问题。

★答对1题。

题库

(1)①有56个桃子平均分给9只小猴,每只小猴可以分到几个,还剩几个桃子?

根据上图提一个数学问题并解答。

(2)①有32个同学参加卫生大扫除,每6个人编一组,一共有几组,还剩几人?

根据上图提一个数学问题并解答。

(3)①一辆汽车限坐5人,48个同学要坐车,至少需要几辆这样的小车?

根据上图提一个数学问题并解答。

(4)①一张电影票8元钱,50元钱可以买几张?还剩几元?②

根据上图提一个数学问题并解答。

(5)①有32个扣子,每5个扣子钉一件衣服,最多可以钉几件衣服?

根据上图提一个数学问题并解答。

三、幸运摸图——快乐摸摸摸

活动目的:

考察学生对图形、角、钟面的认知水平。

活动材料:

每组材料准备3个图形、3个角和3个钟面,准备3组。

活动规则:

每个学生抽出5张图,分别认出相应的图形、角或钟面。评分方法:

★★★全对。

★★对3—4题。

★对1—2题。

题库

题库3:(每个图形打印一张小纸片,打印3套

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