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一、主题活动:
促进社团交流,展现社团优秀文化,促进社团友谊。
二、活动时间:
待定。
三、活动地点:
教学楼与实训楼之间的广场。
四、活动对象:
江西工程职业学院全体师生。
五、活动内容:
在预定是见预定地点顺利开展晚会,通过节目娱乐宣传等方式让学校全体师生了解校园社团,了解校园社团文化,并通过举办晚会的形式加强社团交流与合作及文化交流社团联谊活动策划书社团联谊活动策划书。
六、活动安排:
1.晚会宣传阶段:
a海报两张(一张教学楼,一张食堂)。
b横幅。
c小贴士(宣传部根据场地需要负责决定)。
d广告气球(待议)
2.活动节目单:(待定)
推荐:(大合唱)各社团都派出代表曲目待后续决定,人数初步定未42人二人领唱。
3.活动场地布置:力求彰显社团文化,营造晚会气氛社团联谊活动策划书策划书。
说明:以下内容待各方面确定,各社讨论后分工合作
1.筹办费用(通过拉赞助的形式)。
2.晚会前一周宣传工作
3.晚会的节目道具服装背景音乐控制音响场地布置安保工作请柬收发
一、活动背景:
广东药学院中山校区第七届学生会这个大家庭成立了,我们带着一颗好奇心和怀着满腔的激情相聚在一起!为了增进新一届校区学生会各个部门之间的感情,建议学生会组织一次第七届团工委学生会全体学生会成员联谊活动。此次活动主要内容是爬山和拔河。参加这样的活动有助于提高我们的团队合作精神,陶冶我们的情操,而且还能增进我们各个部门之间的。所以爬山和拔河非常适合我们学生会的联谊活动。
我们来自不同的城市,但我们有相同的希望――愿我们的这个大家庭和谐美满!
二、活动主题:
相亲相爱是一家――学生会联谊活动
三、活动目的:
1.丰富学生会全体成员的课余生活;
2.加强各个部门成员的联系及交流,更好地认识不同部门的人,为以后一起工作培养感情;
3.为各个部门干事提供了一次很好的机会锻炼他们的交流能力;
4.为我们每一个人留下一个美好的回忆。
四、主办单位:
广东药学院中山校区学生会伙食部
协办单位:广东药学院中山校区学生会其他各部门
五、活动时间:
待定
六、活动地点:
紫马岭公园
七、参与人员:
校区学生会全体成员
八、活动特色:
体验低碳的爬山之旅……享受简单的拔河快乐……
九、活动内容:
1.在紫马岭公园的草地进行拔河比赛
2.爬紫马岭,在公园里野餐、玩游戏
十、经费预算:
来回车费5元/人,购买食物所需费用由各队长负责收取
十一、活动流程:
⑴预先分好组,选好队长,活动前一天各队长负责购买各队所需食物,活动举行当天早上在体育馆门口按分组集合,集合完毕后一起坐车去紫马岭公园
⑵到紫马岭后组长按预先分组召集队员,并且负责小组的事务安排和安全监督⑶主持人致活动开幕词,活动开始
⑷各组员先进行简单的自我介绍,接着轮流进行拔河比赛,赢方可以要求输的一方进行有娱乐性的惩罚,比如真心话,大冒险等等
⑸拔河比赛结束后,进行爬山,到达山顶后按预先分组进行野餐,期间可以随便聊天,相互了解,以增进感情
⑹简单的午餐后,进行一些游戏:
1:多人多足
目的:配合协调能力
道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)
游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每次3组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。输的队伍要为大家表演一个节目。
2:七拼八凑
要求:参加人数20人30人一组道具:托盘、计时器、
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)
游戏规则:每组先选出一名接收者,手持托盘站在人群围成的圆圈中。
其它小组人员按照主持人的.要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
开始计时,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱
聪明的主持人还可以临时选择一些东西。
3、心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品,奖品游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,其余的人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,然后一个模仿给下一个,直到传到最后一个人,若最后一人能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.在限定时间内猜对最多的队胜出,给予奖品奖励。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名。
4、脑筋急转弯抢答活动(动脑合作节目)
目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力
对象:各小组成员
道具:脑筋急转弯问题
游戏规则:
①平均每组有两到三个问题。
②主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。
③回答错误的谜题可以再度作答。
④累计得分最少的队伍要表演节目。
⑺游戏结束后,学生会全体成员合影留念
⑻主持人致活动闭幕词,活动结束,坐车回校
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