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第九届校园文艺节将按照“准确定位、传承创新、整体筹划、系统运作、特色鲜明”20字方针组织实施。在时间安排上,要有“周期性”,由过去的一天改为四天,形成一种连续不断的艺术冲击力;在内容选择上,要推陈出新,过去精典的、优秀的项目要保留,非文化艺术元素要剔除,在节目编排上,要精心构思、精心编排,大气而新颖,彰显校园文化的张力;在组织实施中,要统一协调,通力合作,在整个编排、展示过程中,形成一股和谐的力量。根据这一指导思想,制定第九届校园文化艺术节实施方案:
一、主题:阳光下成长(纪念中国共产党诞生90周年)
二、时间:**年5月27日—6月1日
三、艺术节版块设计(整个艺术节由四大板块构成)
第一板块内容:雏鹰展翅(武术操展示)
1、领导总负责:张建英
2、策划:张建英 胡勋华 管火生 胡德玉 王浩林
陈双举 李 超 顾 杰 方 荣
3、统筹:王浩林
4、总教练:陈双举
5、教练:体育教师、各班主任
6、参加展示时间:5月27日上午
7、参加展示的班级、学生:2—5年级每班64人。
8、预期效果:组织有序、服饰统一、动作整齐、场面壮观。
第二板块内容:书风画韵(大型书法绘画现场展示)
1、领导总负责:张晓毛 洪开金
2、策划:张晓毛 洪开金 王顺家 汪正兴
3、统筹:洪开金
4、训练:邹健 甘卉 付琼 叶刚 汪正兴
5、展示时间:5月28日上午
6、展示内容:
①硬笔展牌2—6年级每班一块。
②现场书法和绘画展示(软笔50人,绘画3×36人)。
③教师硬笔书法展,每人交一幅书法作品,制成书卷。
第三板块内容:诗海徜徉(2000名学生古诗词朗诵)
1、领导总负责:谢绪友 王继红
2、策划:谢绪友 王继红 王浩林 钱玉珍 汪正兴
朱 莉 陈雅琴 周银凤
3、统筹:王继红
4、排练:各班语文教师
5、展示时间:5月30日上午
6、展示内容:配音诗词朗诵70首
7、预期效果:场面宏大、气势磅礴、音韵袅袅、不绝于耳
第四板块内容:“阳光下成长”综合文艺节目表演
1、领导总负责:龚红霞
2、策划:龚红霞 占绪开 李桂华 程冬芳 王德良 余新兵
3、统筹:李桂华
4、总导演:刘芳
导演:刘芳 梅傲雪 方小燕 陈昕 姜琳
5、节目要求:
①每个年级一个节目,内容活泼、形式多样,由级部主任组织,由所在年级音乐教师协助指导。
②每个音乐教师负责二个节目。
6、节目审定:龚红霞 刘芳
7、节目彩排:5月28日上午
8、时间安排
庆祝大会:6月1日上午8:30—9:30
文艺演出:9:30—11:00
9、演出执行人员:
①节目统筹(含制作节目单):龚红霞
②舞台设计:邹健
③舞台监督(包含曲目、光碟质量审定、排序):刘芳
④主持:王浩林(负责串词及学生主持人选定、排练)
⑤音响:王俊平
8、预期效果:结构紧凑、内容丰富、形式多样,艺术含量高,领导嘉宾评价高。
四、成立第九届校园文化艺术节领导小组
组 长:段宝生
副组长:谢绪友 张晓毛 龚红霞 张建英 占绪开
成 员:胡勋华 管火生 洪开金 王德良 王顺家
王浩林 王继红 程冬芳 鲁端生 胡德玉
李桂华 余新兵
领导小组下设秘书组、宣传组、接待组、场地组、保卫组5个小组,各个小组的成员及工作职责如下:
(一)秘书组
1、组长:龚红霞 成员:王德良 刘芳
2、主要工作职责及要求:
①印发学生家长邀请函;
②表彰优秀班主任和优秀辅导员各10名(负责人:龚红霞)
③表彰优秀少先队员、红花少儿、优秀学生干部(优秀少先队员:2—6年级每班20﹪,红花少儿:学前班、一年级30﹪,优秀学生干部:每班2名)(负责人:王德良)
④表彰优秀学生家长(每班1名)及模范学生家长(每班5名)(王德良负责)
⑤吸纳一、二年级新少先队员(负责人:刘芳)
A、名额分配:一年级纳新60﹪,二年级纳新40﹪。
B、准备工作:
a、准备红领巾,
b、每班组织5名学生在“六一”庆祝大会上宣誓。
C、准备少先队队旗、入队誓词;组织六年级大同学为新少先队员佩戴红领巾。
⑥选派优秀辅导员、优秀学生家长、优秀少先队员代表讲话,审定讲话稿。
⑦拟定大会程序。
⑧主持“六一”庆祝活动。(由龚红霞主持)
(二)场地组:
组长:张晓毛
成员:胡勋华 鲁端生 陈双举 朱红兵 吕华清
胡志武 方 荣 李 超 王俊平
主要职责:布置会场(会标、桌凳、地毯)准备音响、摄像,调试教室转播系统,悬挂横幅、垂幅等。
(三)安全保卫组
组长:谢绪友
成员:王德良 王顺家 胡德玉 余新兵 各班主任
主要职责:
①维持活动秩序,确保活动安全。
②加强纪卫检查,确保环境清洁。
③划定区域,组织优秀家长在指定位置观看节目,组织部分班级在现场观看。
(四)宣传组
组长:谢绪友
成员:洪开金 王浩林 程冬芳 胡承祥
职责:
①制作艺术展牌(10块)叶刚3块、邹健2块、付琼2块、甘卉2块、汪正兴1块。
②营造艺术节氛围。(宣传标语、彩旗、气球、迎宾花队)。
③电视台摄像、报道;
④报刊宣传报道;
⑤编印《第九届校园文化艺术节成果集》。
(五)接待组
组长:张建英
成员:占绪开 管火生 余小兰 南桂珍
主要工作职责:
1、印发请柬
2、来宾接待
3、生活安排
五、活动总结表彰
总负责:段宝生
具体负责:各块责任人
主要工作:①评选体育舞蹈优秀班集体:一等奖4名,二等奖8个,三等奖9名,由张晓毛校长制订评分标准,各班主任现场评分。
②评选优秀节目:一等奖3个,二等奖6个,三等奖若干名,龚红霞校长制定评分标准,各班辅导员现场评分。
③评选优秀展牌:一等奖6个,二等奖12个,三等奖若干名,由洪开金主任制订评分标准,各级部主任现场评分。
④诗朗诵优胜集体:一等奖6个,二等奖12个,三等奖若干名,由王继红主任制订评分标准,语文教师现场评分。
⑤获奖项目到广场汇展。(6月1日)
⑥活动专题总结,召开总结大会。
一、活动名称:
长春大学光华学院第二届光华文化艺术节――相声小品大赛
二、活动目的:
文化艺术节作为我院品牌活动,充分发扬着,我院“立志、博学、诚信、创新”的校训精神,艺术节期间开展的各项活动受到同学们的广泛欢迎。今年,为了进一步提高活动质量,在保证原有特色活动的同时,不断创新,开展“相声小品大赛”,提升与丰富同学们的创新思维,更好的提高同学们的文化艺术修养,弘扬中华传统文化艺术。
三、主办单位:
院学生会
承办单位:
院学生会文艺部
四、活动时间与安排
20xx年x月x日进行比赛:
1、初赛,复赛,各院自行开展,选出优秀节目参加全院级决赛,各院必须且最少出一个节目,最多不超二个节目。
2、各组织可选送优秀节目,社团联合会可选送,下属社团优秀代表队,参加决赛。
3、20xx年x月x日:、各组织负责人,上交参赛节目单,(需包括:节目名称,形式,时长。演员姓名、年级、班号、联系方式等)报至院学生会文艺部。
20xx年x月x日:进行节目认定,与筛选。最后选出12个优秀节目参加决赛
20xx年x月x日;进行决赛前带妆彩排,及信息确认。
20xx年x月x日;晚6点进行决赛。
五、活动地点
初赛复赛于各院自行决定,决赛图书馆大礼堂。
六、决赛赛制:
选出一等奖,一个。二等奖两个。三等奖三个。最佳创意奖一个,最佳表演奖,优秀组织奖,最具人气奖,优秀组织奖。
七、活动的前期准备
各院充分做好选手选拔,要求口才突出幽默感强。做好赛前准备工作,做到评委专业,做好比赛地点选拔等基础性工作。制定出详细的评分
标准和奖项制定。
八、活动流程;
活动流程:
1、召开院学生会全体部长级以上会议,讨论大赛的前期准备和思想动员工作。
2、召开外联部,文艺部,宣传部,内部会议,做好大赛的筹备、宣传组织和实施相关具体工作并听取意见和建议,完善不足。
3、外联部拉赞助
4、大赛宣传工作开始,宣传部出宣传板,海报。广电部广播宣传。及各院自行宣传。
5、初复赛相继开始
6、上报与推荐决赛节目
7、向大赛评委发邀请函
8、彩排确定节目
9、决赛晚会
10、做好本次活动的后期总结工作。
决赛流程;
1、主持人专业幽默,负责作品介绍和得分公布
2、主持人介绍参赛节目选送分院,及参赛人员名单。
3、主持人介绍评判团成员。
4、活动中间穿插音乐歌曲表演。
5、参赛结束进行颁奖仪式(决赛)
九、比赛评分及细则
1、创新,表情自然,口齿清晰,动作恰当。
2、思想内容健康,积极向上。
3、台风好,能面对观众。情节衔接得当。
4、时间在5至10分钟,详略得当。
5、节目搞笑或煽情,能调动观众热情。
奖项:
最佳创意奖:
要求表演风格独特,新颖有趣,但主题明确,如作品为原创在总得中加2分。
最佳表演奖:
要求演员配合默契,服装道具系统到位,表演紧扣主题生动感人。
最具人气奖:
要求表演生动,可以调动全场气氛,深受评委、观众喜爱。
优秀组织奖:
要求各组织单位积极认真进行排练,比赛当晚有啦啦队协助呐喊。
优秀组织奖:
将针对入围作品的个人综合表演能力进行评选。
评分表(简略表,以参赛时的评分表为准)
参赛单位及选手姓名
作品内容
表演技巧
语言表达
现场气氛
是否原创
选手得分
备注
注:
1、评分采取10分制。(去掉一个最高分和一个最低分,其余得分取平均分为该选手的最后得分。)
2、注意表演语言的运用。使用普通话表演(如作品需要,可以有目的的使用方言。)
3、评委将对作品中穿插的技巧性表演(如:相声的说学逗唱;口技模仿;哑剧表演;快板等等)进行评定。有此特殊才艺的并达到评委要求的适当给予加分。
4、注重参赛作品的舞台感染力和表现力,提倡表现形式的创新。
十、表彰或奖励形式
1、本次比赛前三名队伍给予荣誉证书及奖品以资鼓励。
2、人表演奖,颁发荣誉证书及奖品。
3、最佳xxx奖,给予荣誉证书及奖品。
十一、经费预算(初算)
1、奖状和礼品条幅、300元。
2、舞台音效设备、20xx元。
3、请柬及节目单费用、50元。
4、宣传费、100元。
5、评委习饮用水及水果、100元。
6、门票制作及复印、500元。
十二外联赞助:3000元
十三、活动筹备负责部门
活动总负责人:
院学生会主、席、:李娜
活动、负、责人:
院学生会副主席:王硕
活动:
1、活动协调组;文艺部(主),广电部(辅)
2、礼仪组;秘书处(请柬的发放,礼仪挑选,评委席布置)
3、后勤组:学习部(其他部门为辅,主要负责:协助工作人员进行舞台设计及音响设备和灯光设备)
4、秩序组:外联部(主)宣传部(辅)主要负责现场秩序和门票收。
5、宣传组:宣传部(负责活动前期和后期宣传)
6、外联组:外联部(主要负责大赛期间资金筹备)
主办:
长春大学光华学院院学生会
时间:
20xx年11月26日
一、活动目的:
增进寝室成员之间的关怀、友爱之情,努力营造一个文明、文化、健康、活跃、和谐的校园寝室生活氛围。为我们的大学生活增添一点亮色,也为以后能有美好的回忆。
二、活动主题:
同寝同梦同心情
三、活动时间:
4月13日―4月25日
四、活动地点:
护理系10级学生所在寝室,09级有意愿参加的班级所在寝室
五、参与人员:
护理系10级全体同学,09级有意愿参加的班级的同学
六、活动内容:
1)寝室标志(LOGO)设计
2)寝室名字设计
3)寝室风格设计
4)寝室卫生评比
七、活动安排及要求:
1)本次活动将以寝室为单位参赛,设计属于自己寝室的风格。
2)标志设计:LOGO要易于识别,标志性强;简易美观,艺术性强;构思新颖,寓意丰富,设计感强;紧扣“我爱我家”主题,健康向上,主题性强。
3)室名设计:各参赛寝室都须根据本寝室特点取一个寝室名。
4)寝室风格设计:各参赛寝室须确定自己寝室的风格,如文雅、温馨、活泼、和谐等。设计可通过装饰地面、墙壁、天花板或悬挂健康向上的书画作品或摆放富有特色的饰物或利用照片、彩带等装饰。(寝室标志、寝室名字及寝室风格应和谐,一致。)
5)寝室设计内容必须积极向上,健康活泼,和谐美好,体现大学生的朝气,活力,能体现出寝室成员的共同理想与追求。
6)具体形式不设定,各寝室可自由确定其内容,体现积极健康,和谐的精神风格。
7)倡导自制,不提倡购买成品装饰或墙壁贴画。
8)卫生,简洁为主。
9)提倡环保节能,有低碳意识。
10)活动自4月13日开始,一周内(4月18日前)以班为单位将本班所属寝室的标志(LOGO)交至主体楼608系办公室,以便评比(寝室名附于标志下,体现与标识中更好)。
11)评审团统一与4月25日晚7:30开始按要求深入寝室进行评比,宣传部对各个寝室进行拍照(拍下寝室号及室内设计),以便评比及评奖。(评审团在检查时,各寝室需由寝室长说明自己寝室的设计创意。)
12)评审团由10级全体系干组成。
13)4月27日公布优秀设计结果(附优秀寝室的照片为证)并颁奖。
八、活动评分标准(100制):
1)寝室卫生状况:五干净(每项6分):地面、墙面、门窗、桌面、门前过道及外墙面五个方面均无垃圾和灰尘。――30分
2)每个寝室装备一块张贴板(墙壁、寝室门均可),内容为寝室成员对本寝室的认可度及所抒发的情感。作为寝室和谐度的评定标准――20分
3)整体效果:布局合理,富有美感,风格鲜明,整体效果好。―20分
4)寝室特色:别具一格,能体现寝室的自我特色与魅力,温暖和谐――15分
5)寝室标志与寝室名字:和谐统一,有新意,有创意。――15分
一、活动主题
歌舞青春 放飞梦想
二、活动意义
新经济时代的到来,全球经济一体化的趋势,让当代大学生更加真切的感受到it文化带来的巨大冲击。在it商家和大学生之间构筑一座沟通的桥梁,营造惠园浓厚的it文化氛围。
为了强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机知识应用广泛性和实用性的了解及学院评估的要求,充分展示大学生的精神文明建设,体现江西农业大学精神文明建设成果,丰富在校大学生的课余生活。
三、活动时间
xx 年12月—xx年5月
四、参赛对象
江西农业大学在校大学生
五、组织机构
主办单位:
协办单位:e01软件信息协会
计算机协会
240星辰动漫协会
ld景观设计协会
野人定向协会
职师电子协会
六、活动形式
1、优秀软件作品展示(为期一天)
简要说明:展示历届优秀学生的软件相关的作品,激发并提高我校大学生的学习热情。为构建具有浓厚学术氛围的校园文化做出贡献。
2、计算机基础知识大赛(为期一个月)
简要说明:21世纪,信息化已经成为主导人类社会进程的洪流,作为e时代的大学生必须掌握计算机基础知识。为提高我校综合素质,为广大同学提供一个展现自我才华的平台,普及计算机基础知识,丰富大学生课余文化生活。
3、网页设计大赛(为期三个月)
简要说明:在计算机迅速发展的今天,网络已成为人们获取信息的一个必不可少的载体,网页也随之成为人们获取信息的窗口,为了普及广大学生的网页制作技能,特举行网页设计大赛。
4、平面设计动漫设计大赛(为期五个月)
简要说明:为了推进当代大学生艺术教育工作,展示艺术教育的丰硕成果,营造健康高雅的校园文化环境,提高审美修养和人文素养,为学生提供一展示个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞台。
5、义务维修活动(永久)
简要说明:弘扬雷锋舍己为人、服务人民、奉献社会的精神,发扬我校同学服务同学,奉献校园的精神,进一步加强大学生动手实践能力,构建和谐校园,繁荣校园文化。
七、开展步骤
(一)组织发动阶段(xx年12月初)
xx年12月初,向各院下发比赛通知、参赛规则和报名表等,各院采取各种形式对大赛进行宣传动员。同时在启动仪式是通过计算机作品展示吸引大家兴趣。
(二)统一报名阶段(xx年12月初)
在艺术节启动的开始,启动统一报名,针对所有的大赛进行规范合理的统一报名。报名持续一个礼拜。
(三)作品准备阶段(xx年12月末—至xx年3月、4月)
xx年12月份,xx年
1、2(
3、4)月份,报名参赛的选手可利用这三
(五)个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。
(四)半成品审核阶段(xx年2月份)
2月上旬,e01软件信息会及相关组织会对申报的作品(半成品)进行进度检查监督,对于那些确定将无法按时完成的作品,取消其参赛资格。
(五)组织申报和评审阶段 (xx年
3、5月份)
3月上旬,将推荐参加网页设计大赛的作品以电子版的形式并附带《原创承诺书》报送至e01软件信息协会,由大赛评审委员会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报后取消参赛资格。
5月上旬,将对将推荐参加平面设计动漫设计大赛的作品以电子版的形式并附带《原创承诺书》报送至e01软件信息协会,由大赛评审委员会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报后取消参赛资格。
(六)评审准备阶段 (xx年
3、5月份)
1、3月末,由专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。
2、5月末,由专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。
(七)终评阶段
参加终评决赛的个人或小组进行顺序抽签,现场演示及答辩(每个作品的答辩时间为3-8分钟)。由评委会打分最终确定各奖项获得者。
八、奖项设置
计算机知识大赛:
一等奖 1名
二等奖 3名
三等奖 5名
优胜奖 5名
网页设计大赛:
一等奖 1名
二等奖 3名
三等奖 5名
优胜奖 5名
平面设计动漫设计大赛:
1、平面设计类优胜奖
2、动漫类优胜奖
3、最佳动画短片奖
4、最佳flash作品奖
5、最佳cg短片奖
6、最佳单幅作品奖
7、最佳数字合成作品
附件:大赛详细计划
江西农业大学
第一届平面设计动漫设计大赛策划书
一、大赛宗旨
组织本届平面设计动漫设计大赛,旨在激发我校学生学习动漫知识的热情,运用动漫技术的兴趣,检验动多媒体设计的水平,推动多媒体产品的应用,提高学生的实际开发能力,加速软件后备人才的培养。
二、活动主题
勤于实践,勇于创新,团结互助,携手共进。
三、竞赛方式
分为初评、复评、终评三个阶段进行。
1.初评:各班参照大赛规则,组织对参赛作品申报条件的确认审查;
2.复评:大赛承办单位对参赛作品进行进一步的筛选,最终确定;
2.终评:聘请具有中高级职称的计算机相关领域的老师作为评委,成立评审委员会,对所收到的作品进行评审,评审委员会根据参加决赛选手的公开演示和现场答辩情况进行综合评分,由此确定获奖等级。
四、名额分配
参赛作品可以以个人名义署名独立完成,也可以以小组名义署名集体完成,并且要事先按照每个成员参与的重要程度确定排名顺序,建议每个参赛作品开发者自己寻找相应的指导老师指导项目。
五、大赛奖项
大赛参赛作品分为:平面设计类,动漫煤体类各类的奖项如下:
1、平面设计类优胜奖
2、动漫类优胜奖
3、最佳动画短片奖
4、最佳flash作品奖
5、最佳cg短片奖
6、最佳单幅作品奖
7、最佳数字合成作品
六、时间安排
xx年12月初至xx年5月末
七、实施步骤
(一)组织发动阶段
向各班下发大赛通知、参赛规则和《大学生平面设计动漫设计大赛申请表》等,各班采取各种形式对大赛进行宣传动员。
(二)作品设计阶段
报名参赛的选手可利用这四个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。
(三)半成品审核阶段
e01软件信息协会作品审查组会对申报的作品(半成品)进行进度检查监督,对于那些确定将无法按时完成的作品,取消其参赛资格。
(四)组织申报和评审阶段
1.各班按照大赛规则,对申报作品和参赛者资格进行审查,择优推荐不少于5件作品参加初赛评审。
2.各班将推荐参加比赛的作品以电子版的形式并附带《原创承诺书》报送至协会,由协会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报有关班级后取消参赛资格。
(五)评审准备阶段
1.聘请专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。
2.将入围终评的名单通知各班,要求其做好作品演示和现场答辩准备。
(六)终评阶段
参加终评决赛的个人或小组进行顺序抽签,现场演示及答辩(每个作品的答辩时间为3-8分钟)。由评委会打分最终确定各奖项获得者。
八、大赛办公室联系方式
联系人:罗有博、鄢波、钟立怡
电 话:15079010657
承办单位办公室电话:
地 址:e01软件信息协会办公室
江西农业大学
e01软件信息协会、240星辰动漫社、ld景观设计协会
江西农业大学
第五届网页设计大赛
活动背景:
恰逢江西农大建校七十周年,喜迎校庆、献礼校庆,为日益繁荣的农大社团文化添彩,服务广大会员成长,满足大多数会员之需求。
活动目的:
1、献礼校庆,为日益繁荣的农大社团文化添彩,用协会精品活动为社团文化艺术节添彩。
2、本着“培养能力、技术创业、服务师生”的协会宗旨,培养广大会员网页设计方面的能力,在当前及今后的进一步学习后丰富技术,自主“创业”、服务师生。
3、继承之前活动传统,办一届范围更广、参与人数更多、更加有实际意义的网页设计大赛激发全校同学对网页设计的兴趣,服务和满足广大会员的成长和需求,让更多的同学了解e01软件信息协会。
主办单位:
江西农业大学社团联合会
承办单位:
江西农业大学e01软件信息协会 活动时间:
1、前期宣传:xx年12月初
2、报名时间:xx年12月初
3、作品准备:xx年12月初—xx年3月初
4、作品收集及初评:xx年3月初—xx年3月末
5、大赛决赛:xx年3月末
活动地点:
1、报名地点:南区广场
2、初赛地点:江西农业大学软件学院机房
3、决赛地点:江西农业大学大学生活动中心202室
活动具体安排:
(一)宣传动员阶段
在xx年11月末文化艺术节中,与其他比赛同时启动宣传活动。
(二)报名组织阶段
协会将在计算机文化艺术节统一报名,在南区广场摆点报名或通过发放报名表及电话报名的形式积极组织报名。同时外联部联系南昌各高校计算机类协会,邀请他们的优秀成员带优秀作品参赛。
(三)作品准备阶段
各个报名成员积极准备参赛作品,在准备过程中可以联系协会技术部门负责人进行相关的指导与帮助。
(四)作品初评阶段
在大赛作品收集后,由协会网络服务部和网站开发部负责对作品进行初评,初评规则:首先由协会网络服务部及网站开发部从所有作品中选出一些较优秀的作品进入下一轮初评;第二轮初评采用选手现场演示作品的形式进行,最终由负责人选出进入决赛的作品,同时负责人对作品提出改进意见供参赛选手参考。
(五)作品决赛阶段
经过初评和作品修改,五月初将在大学生活动中心202举行决赛,决赛将有协会邀请老师嘉宾评委到场对参赛选手的现场演示作品进行评分,最终决出名次。
(六)活动后期阶段
活动后将获奖作品打印出彩色图片,通过协会的海报张贴出去,在全校进行展示。
参赛对象及方式
对网页制作具有浓厚兴趣的全校同学及外校同学;可以个人参赛,也可以团体小组参赛。
作品要求
作品内容应体现当代大学生健康、积极向上的精神面貌
奖项设置
本次比赛,将秉承“公正、公平、公开”的原则,邀请具有一定技术水平的专业老师和优秀学生代表对作品进行评比,本次大赛共设置
一、二、三等奖和优胜奖,具体奖项情况如下:
一等奖: 1 名 (奖品:+获奖证书)
二等奖: 2 名 (奖品:+获奖证书)
三等奖: 3 名 (奖品:+获奖证书)
优胜奖: 若干名 (奖品:+获奖证书)
江西农业大学
e01软件信息协会
江西农业大学
第五届计算机知识大赛
一、活动背景
恰逢江西农大建校七十周年,喜迎校庆、献礼校庆,为日益繁荣的农大社团文化添彩,服务广大会员成长,满足大多数会员之需求。
二、活动目的
为了丰富广大大学生的计算机专业知识(计算机基础专业知识、计算机二级考试部分知识、计算机基本常识等),促进各个社团会员间相互沟通交流,引导会员用所学知识以致用。加强农大兄弟社团之间的联系与合作,依照社团宗旨,以会员为本,更好的繁荣农大的社团文化,服务广大会员成长,从而为达到江西农业大学大学生计算机知识的普及这一重要目标迈出坚实的步伐。特举办第四届江西农业大学计算机知识大赛。本次大赛宗旨是:普及计算机知识、以会员为本,创和谐校园。
三、活动时间
xx年十二月初到十二月末
四、活动题库
计算机软、硬件基础知识、部分计算机二级考试真题、计算机网络知识等共500到800题左右
五、活动安排及活动具体形式
(一)宣传动员阶段
在xx年11月末文化艺术节中,与其他比赛同时启动宣传活动。
(二)报名组织阶段
协会将在计算机文化艺术节统一报名,在南区广场摆点报名或通过发放报名表及电话报名的形式积极组织报名。
(三)比赛阶段
1、初赛
(一):软件学院机房
具体形式:以机试形式进行,机试前将通过qq群、网站、打印等各种方式公布本次大赛考试提纲,并给与参赛选手一定时间的准备,最后各小组派一名代表参加第一轮预赛,笔试试卷满分为100分。题目范围:计算机硬件、软件相关基础知识及计算机二级部分真题。笔试题型:选择、判断、填空啊(选择题20题,每题两分。判断题 20题,每题2分。填空题10题,每题2分。笔试时间100分钟。) 按选手分数从高到低取若干组参加第二轮预赛。组织者将以公平、公正、公开的原则,以笔试的卷面成绩高低作为帅选准则,对参赛小组进行帅选。
2、初赛
(二):大学生文化广场
具体形式:这个环节仍以团体为单位参加比赛,比赛流程为:
⑴、进入第二轮比赛的团队直接参加第二轮。
⑵、本环节综合定向跑图所用时间与计算机知识答题的成绩作为最后成绩。参赛者根据地图的顺序来跑,而计算机知识答题卷被裁成6份,分布在不同的点,在完成整个定向过程后就可拿到所有由6份计算机知识答题卷拼成的一份完整的计算机知识答题卷。到达终点,计时后把所有问题拼凑起来在终点处再答题。答完后交个相关工作人员。
注:本次大赛不收取任何报名费。
七、本次大赛奖项设置如下
一等奖1组:每组奖励价值200元奖品 获奖证书
二等奖2组:每组奖励价值150元奖品 获奖证书
三等奖3组:每组奖励价值100元奖品 获奖证书
优胜奖若干组:纪念奖品 证书;
江西农业大学
e01软件信息协会
社团文化艺术节开幕式方案策划书
为了搞好本校第三届社团文化艺术节,为进一步拓展大学生社团文化
的内涵,在校园里弘扬高雅艺术,提升校园文化活动的层次和品位,社团联合会将在4月份举办江西理工大学第三届社团文化艺术节活动.就开幕式做如下策划:
一、 前期宣传
开幕式将在整个社团活动开始之前单独举办,力求让校内外的老师同
学及各社团成员能更好的了解社团的发展状况和社团活动情况. 开幕式之前在校园里挂横幅、贴海报及标语、播放广播,并专门召开社团负责人会议,让会长用飞信、短信、电话等联系方式通知各社团会员,务必要让会员知道社团文化艺术节的相关事物.二.活动相关
1.开幕时间:2010年4月10号
2.活动地点: 材化楼前、篮球场
3.活动主题: 多彩社团,精彩纷呈
4.活动目的:充分展现学校社团风采、社团文化,丰富校园文化生活,提升校园文化内涵
5.参加人员:全校师生
三、活动具体安排
1. 开幕式仪式
在材化楼前,将开展开幕式仪式, 届时将设一气球拱门,搭建小舞台.并
有各社团组成的方正.(1)主持人开场白;
(2)领导讲话、赞助商讲话;
(3)社联主任发言并简单介绍各社团方正;
(4)指导老师聘请大会;
(5)宣布活动内容及注意事项;
(6) 开始舞狮、武术等表演;
(7) 开幕式仪式结束
2.社团游园活动
主要由各协会开展的趣味活动,如职规的过五关斩六将、乒协的擂台赛
等共7项.在材化楼前开展
3.社团联谊活动
主要由各协会开展的大型联谊活动,主要有投篮比赛喷绘、拔河比赛、
跳绳比赛等一系列活动.活动由社联主办,各社团承办.在篮球场开展. 届时会将各社团的旗帜挂在篮球场周围,形成红火和热闹的气氛.(1). 拔河:每队共7男7女,当场抽签,只进行一局比赛, 抽签分为四组,只进行一局,决出前四名及五至八名两大组,每大组采取淘汰制决出排名。(数模承办)
(2). 跳大绳:共4男4女,各社团另出2人执绳,限时两分钟,记录
成功跳过的人次,多者获胜。(每人每次都要轮到)(承办)
(3). 定点投篮:共3男3女, 男女搭配分为三对参赛, 每人限时一分
钟, 女生投篮时男生捡球, 男生投篮时女生捡球, 交接时间不停表, 按照进球总数排名。女生投篮进球数双倍计分。(法学社承办)
(4). 三人四足:按实际人数分大组,每组5-6队,按跑完五十米的时间长短排名。不得两侧的选手将中间的选手拉离地面,如有,按弃权论处. (健保承办)
四.活动主要细节
1.舞台布置:李玉超包括舞台的布置和位置的安排舞台物品的借与还
2.会场次序与纪律: 张涛包括会场纪律和方正的安排
3.会场服务:罗佳丽现场的茶水工作和接待老师
4.活动宣传:柯平超横幅、喷绘、海报、广播、写稿及领导演讲稿
5.表演节目:陈宇丽主持人的安排和各个演出节目的安排
6.指导老师聘请大会:申亮邀请指导老师、指导老师的接待
7.活动赞助:李玉超拉赞助,赞助商的接待
8趣味活动:刘贞莉展板帐篷的借与归还,材化楼前的场地安排
五.开幕经费预算
气球拱门(3天)300元
舞台布置1000元
舞台背景500元
趣味活动奖品(7个节目)700元
趣味运动奖品(4个项目)400元
其它开支如横幅、打印、喷绘、水费等500元
经费预算共3400元
要求:有关部门必须全力配合、协调工作,确保开幕式顺利进行。
各社团参加人员必须保持会场纪律。
突发事件由负责该区域的负责人及时处理。
江西理工大学社团联合会
2010年3月27日