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校园活动游戏策划书

2024-02-23 02:19:03

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第一篇:校园游戏活动策划

一、活动目的:

为提高学生的科技意识、创新精神和实践能力,并使学生在实践中能以科学精神和科学态度去分析问题和解决问题,激发学生学习科技的兴趣、爱好、个性特长及身心的全面发展。

二、活动主题:

提高校园科技乐趣,推动科技创新热潮。

三、活动时间:

待定

四、活动地点

待定

五、活动对象

湖南交通职业技术学院路桥工程学院1级全体同学

六、前期准备

1、拟定策划与通知。

2、准备活动相关材料。

3、召开组织委员例会并下发通知。

4、部门人员安排及分配任务。

七、活动内容

1、制作纸质小型门板(现场制作,支撑形式不限)

2、准备弹珠一枚,从一定的高度沿斜坡滑落,使其撞击到小型门板;

3、小型门板受力最大而不倒则获胜,取前五名进入决赛。

八、活动流程:

1、将各参赛队伍带到指定地点。

2、在规定时间范围之内,各参赛队伍采用规定的材料做出活动所需道具。

3、听从各组组长的安排,按次序的进行比赛。

4、当本班活动结束时,请收拾好参赛物品及剩余物品并有次序的退场。

5、当所有班级初赛完成后,由各组负责人上报比赛数据。评选出每组最优支部进入决赛。

6、在参加决赛的支部中评选出前五名,并颁发奖状和奖品。

九、活动要求:

1、每个支部必须派出3个或3个以上的人员按时参加比赛。

2、各支部必须使用主办方所提供的材料(一次性木筷、橡皮泥、硬纸板、玻璃弹珠)进行道具制作(道具为类似门的纸板)。

3、各支部必须遵守参赛规则及各组负责人的相应安排。

4、按照弹珠的'摆放高度(增加高度范围和方式由主办方规定),弹珠摆放高度越高,成绩越好。

5、弹珠必须撞击在规定范围内(纸板内的所有区域)。

6、取纸板撞倒的前一次的成绩(弹珠下落高度)为最终成绩。

十、人员安排:

组次

负责人

记录员

监督员

参赛支部

A

路桥1、2、3、4班

B

路桥5、6、7、8班

C

测量1、2班,桥隧1、2班

D

路管1、2班,监理1班

E

监理2、3班,轨道1班

十一、活动材料

一次性木筷、橡皮泥、硬纸板、玻璃弹珠、胶水

十二、经费预算:

一次性木筷:15元 橡皮泥:6元 玻璃弹珠:5 硬纸板:5元

奖状、奖品:1元 胶水:8元 横幅:3元 矿泉水:4元

合计:273元

路桥工程学院团总支 组织部

20xx年3月15日

第二篇:大学生活动策划书

一、活动背景及目的

XX届新生步入大学校园已有一个月,随着各班级同学之间的相互了解,班级干部的选举工作也落下帷幕。班委队伍开始为今后班级整体的大学生活规划忙碌,包括学习、生活、职业发展等多个方面。为了让班级干部对自己日后的工作有一个明确的认知,对于自己身上责任的担当,可以正确而高效的为班级同学服务,发展成为一个又一个的优秀班集体。

二、活动时间

XX年10月24日

三、活动地点

大连大学 理阶204

四、活动对象

建筑工程学院XX级的新生班干部

五、活动前期准备

1、10月14日-16日 邀请嘉宾:朱梦琪 包伊琛 常培 ;

2、10月15日在分团委部门内部选出一名主持人,要求普通话标准,气质较佳,具有较好的应变能力;

3、10月17日准备好教室借用申请,盖章后于理阶申请借用教室;

4、10月18日通知各班级的班干培训时间地点;

5、10月18日与主讲人朱梦琪、包伊琛、常培一起商量讨论培训内容,以及上场的先后顺序;

6、根据培训内容的先后制作活动ppt;

7、安排现场的座位排布;

8、交与老师审核

六、活动流程

(1)10月24日提前40分钟取教室钥匙并布置好会场,检查多媒体设备的可使用性,及时作出调整;

(2)主持人提前20分钟到达活动地点,排练串场词

(3)分团委人员提前20分钟到达活动地点,由许世龙负责各班级班干签到,同时引导其至指定位置处,分团委其他成员负责维护秩序;

(4)主持人介绍本次班干培训的意义所在

(5)主持人串场朱梦琪、包伊琛、常培的讲解培训(最好是配有ppt讲解,ppt提前考到所用设备中

(6)三个人的内容围绕在每个班干的职责,工作与学习的关系等方面

(7)培训完成后由工作人员清理现场并关好电灯、门窗,将钥匙归还阿姨。

七、活动注意事项

(1)如果借教室出问题,尽快调到其他教室,及时通知各班班干及嘉宾;

(2)活动过程中,要求手机一律调为震动或静音;

(3)保持活动现场的秩序,不允许上面培训,下面同学讨论说话;

(4)活动结束后,相关清洁现场卫生;

(5)主持人提前熟悉好现场,注意串词以及各位讲解人的座位安排,方便出场,保证现场不要慌乱

第三篇:校园游戏活动策划

一、活动名称

管院会计系学生会――校园大富翁

二、主办单位

湖北经济学院管理技术学院会计系学生会

三、参加人员

管理技术学院会计系团总支学生会全体成员

四、时间地点

比赛时间:xx年3月1日,13:30到15:00

比赛地点:湖北经济学院西操场

五、活动内容及要求

1、 在湖北经济学院操场内进行比赛,模拟“大富翁”的地图,选取7个标记的地方.其中4个作为“房屋”,3个作为抽财富卡,天使卡,恶魔卡的地方。注意所选取的7个标记地要在操场周围并围成一个圆圈,保证选手们在此轨迹上能够追逐且相遇。另外,每两个标记地之间应尽量保持距离相等,为了比赛的公正性。

2、 把参赛选手分组,每七人分成一组,共分成五组且进行标号。各组进行抽签,选择不同的起点作为出发点。

3、 各组在所抽取的的起点准备。听裁判口令,五组一起出发,自己选择方向,向下一个标记地走去。注意的是,要求每组站成一竖排,然后侧过身子,每个人都侧身走路像螃蟹一样。

4、 每组选手各有20个“财富卡片”。每到一个无人去的标记地,该组选手可用两张“财富卡”购买此地,并随机从工作人员那里抽取一个问题,留给下一组经过此地的人(问题由学生会成员安排)。然后继续抽签,去下一个标记地。

5、 若该组到达别的组已经占领的标记地,必须回答上组留下的问题。如果回答正确,可拿走上组买地时留下的一半的“财富卡片”,但地仍归设问题的那组。若回答错问题,则要拿出与该地价值一样的卡片交给工作人员销毁,仍要选择问题留给下一组。直至所到标记地没有财富卡,这个地方就为空地,由下一组到达者重新购买。然后继续进行抽签到下一个标记地。

6、 由于时间原因,比赛将会在15:00结束。在比赛中,也许有的组会没有财富卡片,此时如果有的卡片买了地,可跑到标记地那里取回自己租的卡片,那块地就成了空地。如果手中的财富卡不足买地,只能继续走到下个标记地处回答别的组遗留的问题赚取财富卡片。当然,我们设有抽取财富卡、天使卡、恶魔卡卡片的地点(共3个地点),由队长抽卡,有可能得到财富卡,增加自己的财富有可能失去,天使卡可降低走路难度而恶魔卡将增加比赛难度。比赛以第一组淘汰的为失败组,若都没被淘汰则财富卡最多的为胜最少的为败。

六、活动组织及安排

(一)场地布置

1、13:10分由王会杰,华金华,乔浩迪,张丹子,张晶策划布置场地。主要包括搬椅子下去,把椅子按规定摆放好。把写有“房屋”“抽卡处”的卡片贴在椅子上。13:20全体都要到,办公室的人员对学生会成员进行签到。

2、每个标记处要有一名同学在那等候,进行记录。包括记录地的归属及财富卡片的多少。千万不能出错。并及时告诉到达该地的小组这里的情况,便于队长及时作出判断。

3、每个参赛的小组身边要跟随一位队长,队长不加入小组的比赛。重要的是进行该组的抽签,还有进行监督,以免违反比赛规则。另一方面,要及时向选手解释不懂的比赛规则。比赛中由于行走不便,组员有可能摔倒,该同学也要照顾组员安全。

(二)活动所需品

1、为各组队长准备一张简易地图,上面要有各个标记地的名称及顺序。最好工作人员手中要有一张。不要求精致,介绍清楚即可。

2、根据参赛人数,做财富卡片。个人认为用练功卷充当即可。

3、学生会成员准备好问题。内容可以各种各样。要积极向上。也可是技能,比如“30秒内点完钞”或者一些智力问题。

4、为各组做好牌子,如“第一组”“第二组”避免出现错误。

5、在标记点的同学准备好纸和笔,进行记录。

6、活动所需要的'其他体育器材,由负责人去器材室借。

(三)宣传及其他

1、宣传:例会通知

2、微博和qq群内发消息

七、后勤工作

1、准备好水

2、选手奖品。

八、奖励办法

淘汰的那组表演一个节目,比如集体跳个舞唱歌,或者干脆跳个脑白金广告的舞蹈吧。胜利的那组七个人,每人送个杯子。

具体人员安排

签到:李燕 吴明李甜

四个房屋标记地的负责人:李兰,石启喜,张妍妍,张晶

三个抽取卡片的地方的负责人: 刘瑞琪,熊倩,华金华

第一组,组长蒋露露,组员张钰泉,王凡,李婷,王会杰,解红霞,刘李

第二组,组长方田玲,组员吴明,张曼,余宣,孙晓,李北平,李汉蓉

第三组,组长杨倩,组员张蒙蒙,彭陈遥,陶波,廖兰芳,邓艳丽,厉颖

第四组,组长王杰,组员胡程林,李闫,季颖俏,乔浩迪,张丹子,金小云

第五组,组长荣解,组员魏建,张晶,冯炼元,米珊,吴玲萍,李甜

【注意】:

1、组长的责任重大,组长不参与比赛中的跑步规定,就是说无论该组采取什么跑步方式,组长不会参与其中,主要跟着组员一起跑就可以。但是组长要负责组员安全,负责指挥,所以一定要了解比赛规则,及时作出判断。

2、比赛的目的主要是增加学生成员内部的了解,要求每组成员要团结一致。

3、比赛结束后如果还有时间,要让大家互相认识。大家要依次喊出学生会成员的名字。

【其他安排】

1、体育部负责买水,一箱,经华金华建议,买小瓶的。

2、我负责照相,(相机向学习部的两个部长借)及更新微博

3、文宣部的留下收拾场地。

第四篇:大学生校园活动策划书

一、活动背景:

时间飞逝,转眼间同学间已相处一年半了,彼此间建立了深深的友谊,趁我们还年轻,趁我们还没说再见,在这个圣诞即将来临之际,用我们的热情来温暖这个严寒的冬季。

二、活动目的:

1、欢度圣诞,缓解紧张的学习气氛与学习压力。

2、通过圣诞晚会活动,丰富大学校园的学生生活。

3、加强同学之间的交流,提高学生的生活质量。

4、促进同学之间的感情,在活动中提高团队的合作精神,增强班级凝聚力。

三、活动主题:

快乐圣诞,你我共享

四、活动时间:

五、活动地点:

六、活动对象:

七、人员安排:

1、节目收集:

2、场地布置装饰:

3、卫生、桌椅摆放:

4、音响控制:

5、会场纪律:

6、食物礼品购买:

八、晚会流程:

1、开场舞T台秀。激情澎湃的舞蹈,秀出我们的激情,我们的洒脱,青春就是要敢闯敢拼。

2、舞蹈《快乐崇拜》。舞蹈的激情永远不会磨灭,青春的舞台是属于我们的。

3、歌曲《依然爱你》。一曲动情的歌曲,唱出了自己心中的那动人的情感,每个人的心

中都有自己爱的那个他,有爱世界更美丽。

4、民族歌曲串烧。串烧带给人的乐趣是无法形容的,美感而有欢畅。

5、游戏:我爱记歌词。记忆是每个人不可磨灭的东西,记歌词比比怎么样。

6、歌曲《和你一样》。我们都一样,一样的情感,一样的梦想。

7、歌曲《心肝宝贝》。你是我的心肝宝贝,我愿永远守护你。

8、小品。小品的快乐是任何节目无法比拟的,有快乐也有感动。

9、歌曲《翅膀》。插上梦想的翅膀,在蔚蓝的天空中自由自在的翱翔。

10、集体舞兔子舞。团结是每个人必须学会的东西,它会让我们走得更高更远。

11、主持人宣布晚会结束

第五篇:大学生活动策划书

一、活动主题:

情留欧亚放飞梦想(温情毕业季)

、时间:

五月二十五号,下午六点。

三、地点

欧亚学院体育馆

四、主办单位

xx欧亚学院学生工作处,xx欧亚学院就业中心

、承办单位

xx欧亚学院学生会

六、协办单位

xx欧亚学院学生会校友部,各分院学生分会校友部

活动目的:

光阴荏苒,岁月如梭。20xx届本科毕业生即将离开母校,继续追求自己的理想和人生价值。毕业在即,充盈在心间的是浓浓的师生之情、同窗之宜、离别之念。大学生活的时间也许不算长久,但在一个青年的学生时代却显得格外珍贵。在这段特殊时光即将结束的时候,我们举办这个系列活动,来共同怀念我们的过去,并为自己的未来壮行。希望通过此系列活动给化学院20xx届所有毕业生提供一个情感交流、展现自我的机会,留下校园青春共同的美好记忆。

活动时间:20xx年4月中下旬到6月中旬,具体实施方案

文化娱乐篇

毕业生晚会(牵手晚会)晚会主题

相聚、光阴、未来、相信、化解矛盾、美丽人生、从此启程,花间成蝶,从此飞翔、珍重、追忆似水年华、毕业感恩季、椰林风涛共此时、感动、感恩、感怀

活动目的:

通过本次活动,把大家对毕业生的美好祝愿予以表达;也借此让毕业生再次感受学院大家庭的温暖及数年来的美好回忆,回忆往昔,展望未来,为踏上明日光辉的征程而呐喊。同时,也把毕业生对低年级同学的感情和祝愿表达出来,让他们能愉快地、无悔地度过大学的学习和生活。

活动对象:12届毕业生活动时间:20xx年6月,活动地点:体育馆。

倡议毕业生献爱心捐书活动

1、活动背景:为了丰富校园文化知识,促进书香校园的气氛,有效地分配、利用资源,拓宽在校学生知识面,在此我校学生会举办“倡议毕业生献爱心捐书活动”,希望毕业生在本次活动中以书籍捐赠的形式,让以后的学弟学妹可以更广泛阅读书刊杂志,拓宽知识面,从而更好的提高知识文化水平,从而体现了建设节约型校园的时代主题。

2、活动主题:捐赠爱心留存书香

3、活动地点:图书馆学术报告厅。

4、活动时间:活动时间:6月1日至6月3日

5、活动流程:

(1)制作一份合理的倡议书,活动期间发放到毕业生宿舍进行宣传。

(2)由宣传部制作本次活动所用海报贴到宣传栏做进一步宣传。

(3)对前来捐书的学生进行登记,并赠送纪念卡,并在所捐书的扉片上留下“20xx届专业所捐”字样。

(4)举行捐赠仪式,对于毕业生捐赠的书籍由毕业生辅导员出面,捐赠给在校生,发挥书籍最大的作用。

幸福班级篇

毕业DV拍摄之旅

活动目的:在大学里,每个班级的同学在一起共同生活,共同学习了一千多个日日夜夜,共同分享着生活中的快乐与伤悲。班级里同学的相处让自己学会了成长,但是天下没有不散的宴席,如今毕业生将要各奔东西,朝着自己的梦想奋斗。不管明天怎么样,现在相聚在一起就是一种缘分,为了纪念大学生活,给毕业生留下一个美好的回忆,在此我们举办这个DV拍摄活动,为大学生活画下一个完美的句号。

活动时间:20xx年5月

活动场地:学校

活动内容:

1、拍毕业照片:展现班级同学之间的融洽的关系

2、留下自己的校园资料,让欧亚行随处可往。

3、校园场景DV录制:拍毕业照片和开班会的特色场景可以用DV录制下来作为纪念,或者撰写剧本,拍摄属于一部记录大学生活的微电影。微电影拍摄好后由毕业生自己进行剪辑和后期制作。最后将DV刻盘,赠送给学校,学院予以纪念。学院会对每个班的视频加以评定,视频较好的将会在毕业晚会上加以展示。

活动总结:光阴流转,时间飞逝,又到一年毕业季,我们在此举办晚会纪念莘莘学子在校的美好时光,欢送毕业生,留下最美好的人生回忆。在这段特殊时光即将结束的时候,我们制作这个特别的盛宴,来共同怀念我们的过去,并为自己的未来壮行。这既是我们纪念的方式,也是我们延续的传统。谨此献给在大学中度过了快乐和忧伤的即将离开母校的年轻人。这一次的毕业晚会,我们将着重于毕业生与学生的沟通和衔接,还有就是解决毕业生四年来还未解决的问题,比如:四年里,我们的毕业生可能会对一个人仰慕四年、喜欢四年甚至暗恋四年却不敢跟人家说出心里话,或者我们的毕业生在这四年里会跟某些好朋友因为起了小小矛盾而再也不联系,但可能彼此的心里已没有气,想和好如初冰释前嫌,却因为面子问题而放不开,亦或是宿舍矛盾,寒窗四年,在校与舍友同睡一屋,为了大家以后见面不在尴尬。我们特此在晚会中进行“留声机”的互动环节,把毕业生近期困恼,以后的担忧,四年的难题,一直说不出口的心里话,对异性的表白或者是对学校以后的建议、意见全部写出来放进箱子里。收集之后,我们将抽取其中的心声,让其毕业生尝试着上台讲出他们的心里话,使他们的心声尽最大可能实现。毕竟毕业生们已经毕业,他们对未来的憧憬是一片光明和华丽的,我们应该让他们放下这四年的包袱,减轻他们的负担,才能使他们更好的轻装上阵,为以后而奋斗,迎接更美好的未来。经费预算

第六篇:学校活动策划书

一、活动背景和活动意义

海珠区青年志愿者协会会员管理部是海青协管理下的五大部门之一,主要负责志愿者的招募、注册、管理培训和激励。为顺应“后亚运”志愿者事业发展趋势,协会进行了新一轮的机构改革和骨干招募,以此不断为海青协的发展注入新的活力。

在前期进行了新骨干的招募工作后,会管部也正处于新老交替之际,为进一步加强新骨干之间的交流与合作,促进新老骨干工作的顺利交接和经验分享,特组织策划此次华农游联谊活动。

二、活动主题:

百年华农志愿来相聚,共创海青会管新辉煌。

三、活动时间:

4月17日上午9:30-下午4:00。

四、地点:

广州市天河区五山路华南农业大学(地铁三号线五山站A出口)

五、活动安排。

1)活动总体流程

时间内容注意事项备注上午9:00―9:30华农南门集中、签到、派发地图、行程表和公布联系人电话位于三号线五山地铁A出口,到时会有海青标志物。安排人员集中,带上海青标志物9:35-9:50前往教三大草坪安排人员准备物资、沿途介绍等派发神秘礼物(华农酸奶)10:00-10:50游戏环节:于教三大草坪人员分组,组织开展游戏提前准备游戏物资11:15左右中午饭于华农西园按组组织买票吃饭,每组至少有一个熟悉华农的志愿者提前买好饮料和杯子等12:30―3:00安排小组自由活动+定向越野任务按之前游戏分组组织开展华农定向任务最好每组有一熟悉华农的同学,提前准备奖品等物质3:30集中华农正门各组合影留念,颁奖+会管部新骨干开会及时组织人员回来集中,安排人员带好相机等。 4:00活动结束、自由解散

2)行程安排

华农旧正门集中9:35分出发;经过“历史石头”走过新行政大楼(华农最堂皇的地方)公管院楼教一大草坪(又名竹铭草海) 10:00点游戏安排丁颖教学楼(第一教学楼)华山宿舍区11:00西园吃饭【吃午饭+休息+娱乐】自由活动时间+定向越野任务(可以去图书馆、树木园、东区、跃进区等) 3:30集中华农新正门(经管院楼对面)分享、开会、合影留念4:00左右自由离开

3)游戏环节(第一轮游戏时间40-50分钟左右):

到了大草坪后,按照现场人数分组,大概一组8-12人,初步估计分三组,各组内部先自我熟悉,大家自我介绍一下,可以玩一些小游戏,各组可以选一个负责人,起个组名或者口号,活跃下当场气氛,相互之间要交流。(估计时间15-20分钟,小游戏安排可看附件)

等各种人员大体熟悉后,开始进行组间竞赛游戏,初步选定的游戏有三个:(各组间的比赛采取积分制,最后按照分数的大小评出第一二三等奖,均有礼品)

1、 10人12足或者8人9足等;

游戏规则:各小组集合在一起,排成一列,然后两两之间的脚用尼龙绳绑在一起,各组开始一起比赛跑步,那个小组在最快时间跑完一定的路程就胜出。第一名的三分、第二名的两分、一次类推)

注意事项:

可以几个组员一起商量,做前期的'热身或者实验下。

各组之间游戏时要隔开一段的距离,保证安全,特别是有女同胞的组别,要妥善安排人员顺序组合

友谊第一,比赛第二,不能作出偷跑等违法规则事宜,组织方有解释权。

所需物资:尼龙绳、路程标志物、准备计时工具

2、纸杯传情;

游戏规则:三个小组分配一定人员集体参与的游戏,也是排成一列,大家之间都咬着一个杯子,咬法可以自己选择,最先头的一个同学首先接水,不能用手去触碰杯子,只能通过口把杯子的水倒给下一组员。

注意事项:

各个组员之间开始前要咬好被子,游戏过程中注意小心,别把水倒在别人身上,最终结果根据各组传到终点杯子里面水的多少评比

友谊第一、比赛第二。

3、算你狠抢分

游戏规则:此游戏主要考反应能力,游戏前先划定一定的距离为标准,然后主持人会依次说出要传递的东西,最快找到并能拿到一定距离的地方放好的队伍胜出,可以积1.5分

可选的话题:

拿出三条鞋带,最快拔下三条鞋带的可胜出

三副眼镜、5根头发

三只袜子

或者主持人说需要多少只脚,按照当时的人数说个单数

我要有一辆车、然后叫小组成员现场快速拿出来

4、 tips:可以利用一些技巧

5、后背游戏:解开心之锁

游戏规则:请组员们手拉手围成一个圈,请大家一定要记住:你拉的是谁的左右手。接下来,放音乐/在我唱歌的过程中,我们十位家长在这个圆圈当中,可以随便走动、跑动,想怎么动都可以。当我停止唱歌的时候,大家要站在原地不动,立即去拉回你原来的左右手,而且手始终不能松开,最后请大家恢复原位。请大家站在原地不动,去拉回你原来的左右手,现在请十位家长解锁,恢复原位。

6、中午饭后的定向活动游戏:

按游戏时的分组,选出组长,再让组长抽签决定定向内容,按照定向内容,由组长带领去到指定目的地,按要求照相留念,再按时回到指定地点。

定向活动抽签路线:

西园→图书馆→新校门(任务:在图书馆正门前照一张相片,再到图书馆楼梯下写着图书馆三字的石头前照一张集体照)

西园→五山紫荆桥→新校门(任务:在紫荆桥中段照一张相片,再到东区实验楼前照一张集体照,集体照必须看到东区实验楼这几个字)

西园→田家炳体育馆→新校门(任务:找出有田家炳这三个字的地方照一张相片和一张集体照)

西园→五山钟楼→新校门(任务:在钟楼下照一张集体照,在梓园照一张相片)

西园→树木园→新校门(任务:照一张有关树木园的相片,在有树木园三字的地方照一张集体照)

注意事项:不允许借助交通工具,不允许导航,可以发挥团队精神,可向路人询问,注意沿路安全,如有突发事件,需要立即向组长汇报

4)交通指引:

公交:乘坐B10,20,78,197,218,405到华农大正门站下

地铁:乘地铁3号线到五山站(3个出口都可以),出来就看到华农旧正门了

5)经费预算

物资费用备注酸奶80元每人2元,按当日出席人数算纸杯、矿泉水瓶等游戏物质40元用于游戏环节果粒橙30元按当天组数决定,每组一支午饭钱300元每人控制在8元内礼品100元左作为活动激励相机等物质安排人员带上不可预知费用50元合计600元

6)注意事项:

水、饮料校内很多地方有卖,无需带太多,减轻负担。方便带相机的可带上相机,伞是必备物品。

吃饭排队+清理餐具(PS,不用带饭盒,饭堂有饭盘)

华农联系人:

7)应急预案:

下雨户外游戏改为户内,或者找比较空旷的户内。不过教四的架空层是个不错的选择。游戏可以改为简单的。受伤出发前先准备好风油精和一些常用的药物,预防有人意外受伤

走失可以在出发前分组,每个组有一个熟悉华农的,留下电话,预防走失。而且在游园过程中还可以作为讲解人。

附件一:游戏介绍(各组小组内部熟悉游戏)

我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。出错者要接受惩罚~

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人或者多人身上的共同东西,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

串名字(一个比较旧的游戏)

游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是xxx后面的xxx,第三名学员说:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

第二轮每人除说出名字外,还要做一个动作,下面的同学除说上一位同学的名字外也要模仿出他们的动作,这也增加了游戏的难度。(大学生文艺晚会策划书)

注意:可以选择代号来记住名字,动作的难度适中

角色传递::

1、让成员站成一个圈。游戏开始时,社工任意指向圈中的一个人,手不要放下来。那个人现在要指向圈中的另一个人,那个人再指向另一个人那个人再这样座,一次下去。告诉大家,不允许指向已经指着别人的人。游戏者这样进行下去,直到每个人都指着某个人,而且没有两个人指向同一个人。然后大家都把手放下(为粗鲁的举止而互相道歉)。

2、现在,告诉大家,把目光放在刚刚指着的人身上。告诉他们,他们的工作是监督那个人。那个人被称为“角色模特“。

3、成员有一件工作:他们必须密切监督他们的“角色模特”,并且学他们的动作。要求成员站着不动。只有当他们的“角色模特”动了,他们才可以动。实际上,“角色模特”做的任何动作――咳嗽、拉手指等任何动作,成员都必须立即重复,然后站着不动(当然,除非“角色模特”又动了一次)。

4、开始游戏,进行大约五分钟。可能出现的情况是,随处可见各种小动作。无论什么时候,当有人做了一个动作,这个动作将会被大家转着圈传播开,无休止地重复下去(通常在每次重复时都会有所夸张)。

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