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创意校外活动策划书

2024-09-19 13:24:52

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第一篇:创意活动策划方案

一、活动目的

又到了新生入学阶段,新生初来乍到对这里不熟悉需要我们的帮助,但也为了给新生留下美好的印象,同时也为我们树立一个良好的形象,我们组织了迎接新生的工作。为了做好迎接20xx级新生的工作,xx系团委、青年志愿者协会结合了以往迎接新生的工作经验,进行了周密的安排,确保本年度迎新工作的顺利进行。

二、活动主题

“迎新生,创和谐。”

三、活动时间

20xx年xx月xx日

四、活动地点

x号楼门口、宿舍。

五、策划单位

xx系团委、青年志愿者协会。

六、活动对象

xx系20xx级全体新生及家长。

七、活动展开

(一)前期准备

1、准备x张桌子,x个凳子。

2、宣传工作:横幅、宣传板。

3、x月x号x点召集会员熟悉迎新流程和注意事项。

(二)活动流程

在校内我们主要是帮新生及新生家长提行李,并带他们到各个点办理相关手续。

(1)在一楼帮新生看行李。

(2)认真审查新生资格。

(3)带新生到x楼缴费。

(4)分宿舍。

(5)领取饭卡(在收取x元后给新生)。

(6)通知学生其他相关事项。

(三)新生接待工作的纪律要求

1、总要求:文明有序、热情服务、首问负责、团结协作、完成任务。

2、具体要求

(1)按照分工,迅速开展工作。

(2)所有参与接待的人,按时到岗到位,不得迟到早退,确实有特殊情况者,提出申请并做好交接工作。

(3)要热情、热心、耐心。

(4)特殊问题,统一处理。

第二篇:校园活动策划书模板

为了纪念3.15国际消费者权益保护日,提高在校大学生消费维权意识,促进并完善当前社会消费权益保障,维护消费者合法权益不受侵害,营造一个公平、公正、诚信经营的消费环境,法苑学社将组织社员开展一系列的法律知识宣传活动。

一、活动目的:

通过这次宣传活动,使大学生共同关注消费者维权,努力营造良好的的消费环境,切实加强对消费者权益的保护。另外,我社的以“普及法律知识、弘扬法律精神、让法律成为我们的信仰”为宗旨,应该给会员提供更多时间的机会。

二、活动时间:20xx年3月14日(星期日)

三、活动地点:大学生广场

四、具体活动内容:

(一)、维权知识进校园活动

我们将组织会员,于3月14日,在大学生广场向我校学生免费发放由市消费者协会提供的维权宣传资料,内容涉及年主题、消费警示、维权知识等2万份。

(二)、问卷调查活动

为了解我校大学生消费维权意识,我们将组织社员在广尝食堂、宿舍门口等人流量大的地方,进行“3.15”维权知识问卷调查活动。调查结束后将问卷进行整理,对调查结果进行总结分析并撰写调查报告。

第三篇:大学趣味活动策划书

为丰富我校研究生文体生活,在繁重的学习之余提高研究生身体素质,本次学术文化节将继续举办集娱乐、运动、学习为一体的趣味运动会。

本着高度安全性、全面参与性、丰富互动性的原则,我们在往届趣味运动会的项目基础上进行了保留和取舍。并把每年举办的研究生篮球赛包含其中。提供给广大研究生一个激扬青春活力,锻炼强健体魄,增强集体意识的机会。

一、趣味运动会简介

1.活动时间

趣味运动会男子篮球赛:趣味运动会其他项目:

2.活动地点

首都经济贸易大学操场、篮球场。

3.活动形式4.参赛选手

凡在我校注册的全日制研究生均可参加,由所在学院根据学院实际情况,安排报名。

二、趣味运动会其他项目设置及比赛规则

1、托乒乓球跑

比赛形式:每队6人,男女各半。每名队员用乒乓球拍托着一个乒乓球折返跑50米,回到起点交给下一个队员,继续比赛,直到全部跑完。

比赛规则:1、不能用手触碰球;

2、如果中途球掉落,回到起点重新开始。

使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6个,秒表6个

3、6人7足

比赛形式:每队6人,其中男女各3人,并站成一排,中间一人的两腿分别与左右两人的腿绑在一起,向前行进,到达篮球场中线时返回,下一组继续比赛依次接力,直到比赛结束。

比赛规则:后一组必须等前一组跑回起跑线再出发。

使用道具:短绳36根,秒表6个

4、呼啦圈接力赛

比赛形式:每队8名参赛队员,男女各半,平均站在赛场两端。比赛开始后,由一边的参赛队员转起呼啦圈完成14米的赛程到另一边,然后将呼啦圈传给那边第一个队员,依次接力直到第8名队员走到终点。途中呼啦圈落地时参赛者要停下重新转起呼啦圈后前进。使用道具:呼啦圈6个,秒表6个

5、定点投篮

比赛形式:每队4人参赛,男生限一名。站于指定位置投篮,直至最后一名队员投完。

比赛规则:

1、参赛队员站在指定位置投球,若偏离位置,进球无效;

2、完成全部投球,进球最多的队伍为胜,决出1-3名。

使用道具:篮球6个

3、拔河

比赛形式:每队10名参赛队员,男女各半。

比赛规则:绳的中点过本方界限为胜。

使用道具:2根长绳子,2根红绳(系于长绳中点)。

4、踢毽子

比赛形式:每队6名参赛队员,男女各半。

比赛规则:每人有一次机会踢毽,以毽子落地为该队员比赛结束,每队六人踢毽总数为该队总成绩,以总数最多者为胜,决出1-3名。

使用道具:毽子18个。

三、奖项设置

本次运动会共设一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名;另设最佳人气奖一名,精神文明奖两名。具体奖品及价值见预算。

该奖项旨在覆盖全体参赛队伍,在对前三名颁发奖品及证书的同时,以不同形式对其他参赛队伍进行鼓励。为贯彻丰富研究生课余生活,提高研究生全面素质的思想,将为全部参赛队伍颁发不同数量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳绳等。以达到丰富研究生文体生活的宗旨,为同学提供多种形式的体育锻炼机会,不局限于一年一度的运动会。

四、比赛成绩及评奖细则

(一)团体总分计算方法2、各参赛队伍依总分高低排列。

(二)各单项奖评奖说明

1、精神文明奖:

为了保证20xx年研究生趣味运动会各项比赛顺利进行,激励广大运动员团结拼搏、公平竞赛,发扬社会主义体育道德风尚,赛出风格,赛出水平。现将精神文明奖的评奖细则公布如下:

(1)各代表队要加强队伍的组织和管理,做到遵守赛场纪律,端正比赛作风---尊重对手、尊重裁判、尊重观众。

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