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主题趣味运动会策划书(范文5篇)

2023-12-25 00:39:54

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第一篇:趣味运动会活动策划书

一、活动引言:

趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。

二、活动意义:

一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。

三、活动准备:

报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。

四、活动流程

领导致辞开始8:59:,比赛时间9:11:3,颁奖典礼11:311:4

五、活动时间:XX年12月28日(可根据实际情况更改)

六、活动地点:学校操场

七、比赛项目及规则策划书:

(1)跳绳比赛

比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举 8 名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。

时间安排:9:9:25

(2)背部运球比赛。

比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举 1 名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长5米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。

时间安排:9:41:1

(3)二人三组比赛

比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举 12 名(6组)选手,赛道长5米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。七、大二选出前二名,大三选出一名。

时间安排:1:251:45

(4)拔河比赛

比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举7名男生7名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。大三两班直接进行比赛。

时间安排:11:11:3

八、活动器材:跳绳2根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。

九:人员安排:

场地布置:杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强

会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。

突发事件处理:校领导人员

照相、摄影:尹会强

广播台负责人:谢琳婧

总负责人:杨继平(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备)

大一组由刘美利(裁判员和统计员)、黄书云(裁判员和统计员)、李丽平(维持纪律)、代晓琳(维持纪律)负责;

大二组由张雪静(裁判员和统计员)、崔晓伟(裁判员和统计员)、张宏现(维持纪律和计时)、牛平月(维持纪律)负责;

大三组由宋玉芳(裁判员和统计员)、蔡林现(维持纪律)、贺志艳(维持纪律和计时)

九、奖项设置

每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。

第二篇:趣味运动会策划方案

一.活动主题:与爱同行,共同成长

二.活动地点:XXXXX

三.活动时间:9月1号

四.活动背景:XXXXXXXXX

为了能促进楼委会内部团结,丰富同学们的课余生活,由楼委会策划了这次趣味运动会,旨在增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是

丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

五.活动目的:

1、趣味运动会是一种在玩乐中进行体育锻炼、在体育运动中进行玩乐的集体性活动。趣味运动会是注重趣味性、娱乐性、合作性、观赏性和广泛性的一种体育游戏,以集体参加游戏的形式让男女老少同时参与的健身活动。

2、趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作。各种主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。它把同学们从日常繁重的学习中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,充分享受生活中的无限乐趣。压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,了解交流在不知不觉的过程中完成,集体的'力量也在无限的快乐中悄悄凝聚。

3、当前,新兴趣味时尚运动项目对学生的吸引力远远超过传统的。新兴的趣味运动项目具有娱乐性强、动作易学、场地器材简单等特点,在运动会上设Z这样的运动项目,既有利于新兴运动项目的传播和发展,又有利于培养学生的创新精神和实践能力,更为学生终身体育意识和习惯打下基础。

五. 活动流程:

(一)活动前期准备:

1、三月中旬申请场地。

2、三月11号开始进行活动宣传

(1)在风味食堂前主干道分发趣味运动会的宣传单。

(2)宣传部通过手绘海报形式在各宿舍楼展板上进行宣传 。

(3)悬挂有关趣味运动会活动的横幅。

3、购置以及安排好运动会所需物品。

4、准备摄像机记录活动过程。

(二)趣味运动会开始前的准备:

1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地;

2、提前准备好活动场地;

3、提前准备好奖品以及一些纪念品;

4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查;

5、主持人及裁判做好相应准备;

(三)开幕式流程:

1、主持人(待定);

2、领导发言;

3、学生代表发言;

4、趣味心理运动会开始;

(四)趣味运动会进行中:

一、活动名称: 滚雪球

1. 比赛人数及分组:每队12名队员(至少3名女生),分为两组依次进行

2. 比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

3. 比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

4. 比赛规则:

1) 每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2) 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

5. 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。

6. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

二、活动名称: 心心相印(背夹球):

1. 比赛人数:每队12人,男女各半

2. 比赛赛距:20米距离

3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次

4. 比赛规则:

1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;

2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;

5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

三、活动名称: 心心相印(背夹球):

1. 比赛人数:每队12人,男女各半

2. 比赛赛距:20米距离

3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次

4. 比赛规则:

1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;

2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;

5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

四、活动名称:海底传月

1. 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)

2. 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

3. 比赛规则:

1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

第三篇:趣味运动会活动策划书

一、活动介绍

(1)活动名称:xx大学 201x 年研究生趣味运动会

(2)活动目的:这次趣味运动会活动的目的在于增进同学们彼此了解,增 强相互信任,使各成员真正融入这个集体;提高大家的相互协作能力、创新能力 等综合素质,丰富我们的校园生活,促进同学们之间的友好相处。

(3)活动口号:团结、友谊、拼搏、创新

(4)活动时间:自 201x 年x月x 日至x 日下午。如有天气等其他自然原因 影响比赛进程,比赛安排将另行通知。

(5)活动地点:学校篮球场。

(6)参赛对象:xx大学在读硕士研究生及老师。

(7)参赛方式:以学院为单位,每个学院限报 10 人,鼓励老师参与。

(8)报名办法:通过班委组织,以学院为单位最终上报至体育部。可通过 邮箱:*** 短信:*** 微信:***

(9)积分办法和奖励:所有项目比赛结束后,按各队伍所用时间长短评出 前三名,用时越短,名次越靠前。

二、活动安排

1、前期准备

(1)活动的预期准备工作 包括活动经费的敲定、比赛场地的划分、有关器材的收集和整理,有关宣传 海报、宣传单等的绘制,人员的责任分配等。

(2)活动前期宣传 趣味运动会前一周开始进行活动前期宣传。

包括活动整体介绍和有关主要比 赛项目(特别是热门活动)的宣传和介绍,把这届趣味运动会的新颖、创新和吸 引人的地方以及我们的热门活动介绍给大家,争取给大家耳目一新的感觉。凸显 今年不同寻常的主题,与活动的预期准备工作同时进行。

(3)组织人员培训演练

(4)物品采购

2、中期安排

(1)现场布置:悬挂活动横幅布置现场,准备道具组织签到。

(2)趣味运动会项目安排; 此次运动会共有 7 个项目,按照个人投篮、托球接力、你来比划我来猜、背 部运球、3 人 4 足、抛绣球、开火车的顺序依次进行。项目集中安排在校篮球场, 分成三块场地(每块场地按南北走向占一个半篮球场)。三块场地均安排以上 7 个项目, 参赛队伍按照抽签的方式分配到三个场地同时进行项目比赛,最终结果 以用时最少取前三名。

(3)主持人公布比赛结果;

(4)各组成员拍照留念。

3、后期安排

(1)清理现场;

(2)各组员进行总结,撰写总结报告;

(3)向校报等媒体就本次活动发表评论、感言。

三、趣味运动会游戏具体说明 1、个人投篮

(1)游戏规则:每个学院选出一名代表进行投篮(男生站在罚球线,女生 站在禁区),直到投进 5 个球进行下一个项目。

(2)所需道具:篮球 3 个。

2、托球接力

(1)游戏规则:每个学院选出 6 个人,每人接力半个球场的距离。选手先 把乒乓球放在球拍上, 裁判发令后从起点到队友面前, 将球交于队友后队友继续 托球跑,依次进行,直至全部队员均托球跑后结束。托球跑时双手不能触碰球, 球不能脱离球拍,如果球离开球拍,就重新到球掉落点开始,赛程共 84 米。6 人接力全部完成后回到起点进行下一个项目准备。

(2)所需道具:乒乓球及乒乓球拍若干。

3、你来比划我来猜

(1)游戏规则游戏规则:幻灯片出示成语,猜词过程中,一个人不许说出 词条中包含的任何字, 否则该词条作废, 根据词条难度, 有三次选择放弃的机会, 让背对幻灯片的一名队员来猜,猜出五个词条算获胜,可进行下一个项目。

(2)所需道具:词条、幻灯片、秒表。

4、背部运球

(1) 游戏规则:每队 6 名选手分 3 组, 每组 2 名队员 (每队一组教师选手) 。2 名队员同时站于起跑线后,用背部夹住篮球,双手在背后交握,做好准备,同 时计时员也做好准备,当裁判哨响,计时员开始计时,2 名选手开始侧跑完成规 定赛道长,将球接力给下一组选手,以此类推,当 3 组选手全部完成比赛,本队 比赛结束。赛道长 42 米,在用背部夹球的时候不能用手触碰篮球,否则按违规处理, 取消本队参赛资格。在背部夹球的时候若是球落地则需要返回起点重新来。跑完全程后进行下一项比赛。

(2)所需道具:篮球 3 个,计时秒表 1 个,哨子 1 个

5、3 人 4 足

(1)游戏规则:每个学院选 9 名选手,三个人一组,将相邻的两条腿捆绑 在一起,绑绳的位置不能高于膝盖部分,也不能低于脚裸,在游戏过程中如果绳 子脱落,就要停留在那里把绳子绑好才能再出发,比赛从起点处开始出发,跑完 规定距离后,接力给下队,直至三队全部跑完全程 84 米,进行下一场比赛。

(2)所需道具:长绳、秒表。

6、抛绣球

(1)游戏规则:1.每组出 2 人,一人抛球,一人接球(建议女生抛球,男 生接球)。接球者背对抛球者背纸篓接球,接球者站在篮球场禁区内,抛球者站 在中场线外, 双方均不得越界。背篓内先收集到 7 个球者获胜, 进行下一项比赛。

(2)所需道具:纸篓 4 个,海洋球 100 个。

7、开火车 (1)游戏规则:10 人为一队,第一位同学正常站立,第二位同学站在前者 身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬 左腿),后面的同学效仿第二位同学。每组第一位同学从站在起点处,比赛开始 时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。如果比赛时 队伍松掉,即立刻重新架好,继续比赛,不可违规前进。至此,比赛全部结束。 (2)所需道具:发令枪 秒表 布条(起止点线)

四、经费预算 项目 乒乓球 乒乓球拍 篮球 海洋球 垃圾篓 横幅 口哨 小绳 饮用水 笔记本 中性笔、纸、哨子 总计 数量 5个 2副 3个 100 个 3个 12 平米 6个 1捆 2件 若干 763 元 单价 1 元/个 50 元/副 120 元/个 0.5 元/个 10 元/个 8 元/米 6 元/个 20 元/捆 18 元/件 预算 5元 100 元 360 元 50 元 30 元 96 元 36 元 20 元 36 元 30 元 说明:项目过程中所使用篮球、乒乓球可当做奖品发给获奖者。 五、工作人员要求 1、活动的工作人员要在规定的时间内准时到达 ,保证做到不迟到不早退。

2、 项目负责人要保证自己所负责的项目顺利进行,可根据实际情况安排自 己负责的工作人员,如有问题,及时向活动负责人反应。

3、 项目负责人要妥善保管好自己所负责活动的活动用具 。

4、活动总负责人在活动开始前,要召集各个项目的负责人,明确活动的规 则和注意事项, 明确分工使每个负责人明白各自工作,形成一个上下联系的责任 体系,以保证比赛的顺利进行。

5、为保证运动会的顺利进行,在任何情况下任何人不得干扰裁判的正常工 作,凡对裁判有意见者,应由总裁判长进行裁决,否则一律维持原判。

6、 为保证安全,活动中要认真听从相关工作人员的指导,在专业人士的指 导中参加活动,切实地通过我们的努力把这次趣味运动会办好。

7、 未尽事宜,由体育部组委会负责解释。

注:工作人员要以认真负责的态度对待自己的工作,以保证活动的顺利进行。 六、安全预案 当遇到突发事件时, 项目负责人应按照要求坚守岗位, 各司其职, 听从指挥, 并展开救护工作,将事故的危害降到最低,严禁私自行动。负责人应在第一时间 内指挥学生,做好学生稳定工作,切勿惊慌失措,造成更大的混乱。同时应积极 处理,严禁私自撤离。若有学生发生运动伤害,相关负责人做紧急处理后应在第 一时间将伤员送往医院。

第四篇:运动会活动的策划书

一、活动背景

我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

让加入到跆拳道这个大家庭中的每个成员体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力。这个大家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广大成员的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进成员们之间的沟通、交流、合作,最大程度激发大家的训练积极性和主动性。

二、活动目的

通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、成员参加体育活动的积极性。同时,促进成员友爱精神,扩大学生的交流范围,增强各成员之间的联系,展现跆拳道家庭的真我风采。

三、活动主题:

“少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”

四、活动时间:

20xx年六月五号14:00~17:00(周日)

五、活动地点:

东操场

六、活动人员:

xxx

七、活动单位:

xxx

八、活动流程

(一)参赛要求:五人一队

(二)比赛项目

1、萝卜蹲

参赛人员:每队3人

裁判人员:2人

比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,顺势指向……以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人如果没反应过来,被指定人淘汰。最终胜利者所在组获胜。

2、西瓜大作战

参赛人员:每队5人

裁判人员:2人

比赛规则:每组分得半个西瓜,游戏开始前小组成员自行分配每人的量。游戏开始后,最先吃完所有西瓜的队伍获胜。

3、五人六足

参赛人员:每队5人

裁判人员:2人

比赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍――由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍――由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。

4、看我大长腿

参赛人员:每队2人

裁判人员:2人

比赛规则:每组派出两人,两组一轮进行比赛。游戏开始前,四个人的脚紧靠在一起。游戏开始后,每组两人中选一人进行剪刀石头布,赢的那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠近组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那组靠近。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。

5、衔杯接水

参赛人员:5人

裁判人员:2人

比赛规则:游戏开始前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人获得一支水杯。游戏开始后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最后一个人处。剩余水量最多的一组获胜。

6、组合赛一

参赛人员:2人

裁判人员:4人

比赛规则:每组先选出两名代表,第一个人在A点原地转10圈跑向第二人处(B点处)并击掌,击掌后第二个人原地15个俯卧撑,做完后第一和第二个人完成吃巧克力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完则该组重新开始再吃一根。然后第一个人与第二个人把第三个人从运送到c点,运送途中第三个人不能着地,否则重新从B开始运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,如果中N环则在装有糖果的面粉盆中找出N个糖果,飞镖飞出靶子将要重新开始再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参加跳绳,所有人全部参加完成一次性15个,任务结束,中途失败重新完成。比赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,以此类推。

7、组合赛二(两组一起比赛)

参赛人员:5人

裁判人员:4人

比赛规则:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向第二个位置前进。第二各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成比赛。

(三)奖惩规则

1、每场比赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分

2、需要两两对决的比赛实行抽签分组,轮空组直接参加第二大轮比赛

3、总积分前三的队伍分别获得冠亚季军,并获奖励。积分后四组将品尝奇特饮品

九、准备工作

(一)道具

刀1把

西瓜4个

脚靶10个

眼罩2个

筷子2双

乒乓球10个

盆4个

气球1包

纸条6张

调制饮品数杯

一次性水杯一包

(二)场地布置

全体大二大三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。

十、活动细节

1、友谊第一,比赛第二。比赛过程中要公平公正,自觉遵守比赛规则。不得有过分行为或语言冲突。

2、比赛中有异议一定要及时和裁判说明。活动最终解释权归会长所有。

3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。

4、活动结束后,由会长颁发奖励。并在最后合照留恋。

十一、经费预算(略)

第五篇:趣味运动会策划书

为了迎接青奥会,丰富我校教职工业余文化生活,树立“健康第一”理念,经学校工会研究并报校长室批准,决定召开第十届教职工趣味运动会,本届运动会以趣味性为主,提倡全员参与。现将方案公布如下:

一、比赛时间

20xx年10月24号(星期三)下午13:30――17:20

单项比赛时间:

13:30――15:50;团体比赛16:00开始

二、比赛地点

东区中学田径场

三、组别分布如下

1.个人项目分组(分男女组计分):

男:中青年组(50岁以下含50岁)女:中青年组(50岁以下含50岁)

老年组(50岁以上)老年组(50岁以上)

2.团体项目分组:小学1组,小学2组,中学1组,中学2组,国际高中组,行政组

四、个人比赛项目:

1.投靶掷准

2.足式保龄球

3.自行车慢行

4.飞盘进门大赛

5.定点投篮比赛

6.赶猪赛跑

五、团体比赛项目

1.抱三球接力

2.三分钟跳长绳

3. 拔 河

六、报名方法:

1.个人参赛方法:由组委会统一制定发放参赛券,每位教职员工凭两张参赛券在规定时间内可任意游玩两项指定个人比赛项目。

2.团体参赛方法:由组委会统一发报名表模板给各学部部门,各学部相关负责人将本部门教职工都通知到后进行报名,将组别分清认真填写并校对,一旦交给组委会不得增加和修改,在比赛过程中如有将组别写错被查到,将取消比赛成绩,不得补赛。

七、奖励方法:

1.个人项目按成绩先后录取分别颁发一、二、三等奖,每组别一等奖2名,二等奖4名,三等奖5名。

2.团体比赛取前三名发一、二、三等奖,名单由各学部负责人提供。

3.凡报名参赛者获等级奖的,可重复领取;未获等级奖的,均发纪念奖一份。

八、备注:

1.所有教职工必须在指定时间和地点比赛,迟到作弃权处理。

2.参赛券转让给他人或代赛者取消个人成绩,只发纪念奖。

3.所有的'裁判员由组委会统一安排执行,裁判员要本着公平、公正、公开的态度去工作,让教职工在愉悦、和谐的氛围中参与比赛。

4.本竞赛规程最终解释权归大会组委会。

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